
Разработка видеоигр - процесс увлекательный и захватывающий. Создатели проектов для популярных игровых платформ порой проявляют больше творчества, чем современные художники, работающие в сомнительных жанрах. Новый проект, который вот-вот увидит свет, должен порвать аудиторию и стать самым успешным блокбастером в истории. Ян Гримм - креативный директор, который считает, что его работы должны быть идеальными и безупречными во всех критериях. Рабочий процесс выглядит весьма напряженно, а страсти разгораются не только на мониторах, но и в реальности в офисе, где сотрудники пытаются хоть как-то свыкнуться с мыслью о том, что трудиться предстоит очень долго и крайне усердно. Что же будет дальше?